ฟีเจอร์หลักของคู่มือนี้คือดีโมเหรียญเสมือนต้นฉบับ Shuffle Types กฎของเกม ขีดจำกัดทางคณิตศาสตร์ และกลไกกระเป๋าเงินที่อธิบายไว้ที่นี่เป็นไปตามดีโมเฉพาะนี้เท่านั้น และอาจไม่ใช้กับเวอร์ชันภายนอกของเกมใดๆ การวัดจากการจำลองเป็นการสังเกตตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์
กลไกเกม: ประเภทการสับไพ่
ประเภทการสลับ เป็นเกมที่ใช้สัญลักษณ์ไบนารีที่เป็นธรรม 8 ตัว (0 หรือ 1) โดยสัญลักษณ์เหล่านี้จะถูกแบ่งออกเป็นคำสองคำ คำละ 4 ตัว คะแนนจะคำนวณจากการนับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของสัญลักษณ์ 8 ตัวที่เกิดจากการสลับผสมกัน โดยยังคงลำดับภายในแต่ละฝั่งไว้
| สัญลักษณ์ตามลำดับ | คะแนนดิบ | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| 0,0,0,0,0,0,0,0 | 1 | ฟังก์ชันคะแนนจริงจาก game.js |
| 1,1,1,1,1,1,1,1 | 1 | ฟังก์ชันคะแนนจริงจาก game.js |
| 0,1,0,1,0,1,0,1 | 8 | ฟังก์ชันคะแนนจริงจาก game.js |
สัญลักษณ์ทั้ง 8 ตัวเป็นค่าไบนารีที่เป็นอิสระต่อกันและมีความน่าจะเป็นเท่ากันเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมการสุ่มทั้งหมด ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดคะแนนได้สามแบบ: คะแนน, คะแนนกำลังสอง หรือคะแนนกำลังสาม แต่ละโหมดจะถูกปรับค่าให้เท่ากันโดยอ้างอิงจากคำที่เป็นไปได้ทั้งหมด 256 คำ เพื่อให้ได้ผลตอบแทนรวมโดยประมาณที่ 96% ไม่มีคะแนนดิบเป็นศูนย์ในเกมนี้ แต่ผลตอบแทนที่เป็นบวกอาจมีค่าน้อยกว่าเดิมพันได้
การจ่ายรางวัลและหลักฐานทางคณิตศาสตร์
การคำนวณผลตอบแทนรวมคือ: ผลตอบแทนรวม = 0.96 × เดิมที่ที่จับได้เต็มจำนวน × กำลังดิบ / ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนสำหรับกำลังนั้น (1, 2 หรือ 3)
ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนสำหรับแต่ละโหมดมีดังนี้:
- โหมด 1: 17.1875
- โหมด 2: 388.0625
- โหมด 3: 11400.3125
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50, 100 หรือ 200 และเลือกโหมด Score, Score กำลังสอง หรือ Score กำลังสาม ผลตอบแทนรวม = 0.96 × เดิมพันที่จับได้ × คะแนนดิบ ยกกำลัง 1, 2 หรือ 3 ÷ ค่าเฉลี่ยที่แน่นอน ค่าเฉลี่ยคือ 17.1875, 388.0625 และ 11400.3125 ตามลำดับ คำนวณจากคำทั้ง 256 คำที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน แต่ละโหมดมีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% ซึ่งไม่ใช่การรับประกันในช่วงเซสชันหรือกำไรสุทธิ ผลตอบแทนรวมที่เป็นบวกอาจต่ำกว่าเดิมพันก็ได้ เมื่อปิดการเดิมพัน จะเพิ่มค่า carry ทศนิยมที่บันทึกไว้, เครดิตเฉพาะส่วนจำนวนเต็ม และเก็บส่วนเศษไว้ การแสดงภาพปกติใช้เวลาประมาณ 480 ms; หากมีการลดการเคลื่อนไหว อาจปิดการเดิมพันได้ทันที Auto ×10 เริ่มการดึงข้อมูลสูงสุดสิบครั้งตามความเหมาะสม โดยมีระยะห่างประมาณ 180 ms ระหว่างแต่ละครั้ง การหยุดจะยกเลิกการดึงข้อมูลในอนาคตหรือการเริ่มที่รอดำเนินการ; การดึงข้อมูลที่จับได้และกำลังดำเนินการอยู่จะปิดการเดิมพันตามปกติ เดิมพัน โหมด และการกู้คืนจะถูกล็อกระหว่างการดึงข้อมูลที่กำลังดำเนินการอยู่, คิวอัตโนมัติ หรือการเริ่มที่รอดำเนินการ; เสียงยังคงใช้งานได้ เมื่ออยู่ในสถานะว่างสนิทต่ำกว่า 10 การกู้คืนด้วยตนเองจะตั้งค่าที่ 1,000 พอดี และเก็บค่า carry ไว้ ยอดเงินที่ปิดการเดิมพันแล้วและค่า carry จะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์ การโหลดใหม่ระหว่างการดึงข้อมูลที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะคงเดิมพันที่หักไว้โดยไม่มีการคืนเงิน กลับสถานะ หรือดำเนินการต่อ; การควบคุมจะเริ่มใหม่ที่เดิมพัน 20 และโหมด Score
การควบคุม, อัตโนมัติ และกฎการหยุด
โหมดสาธิตใช้การควบคุมเฉพาะสำหรับการจัดการการสุ่ม:
- เดิมที่: เดิมที่ที่จับได้เต็มจำนวน; ไม่มีการแบ่งแถวแบบอิสระ
- Auto10: จัดคิวการสุ่มได้สูงสุดสิบครั้ง
- Stop: ยกเลิกการสุ่มในอนาคตขณะที่การสุ่มปัจจุบันกำลังดำเนินการเสร็จสิ้น ไม่มีระบบถอนเงินล่วงหน้า
- การชำระเงิน: การแสดงภาพปกติใช้เวลาประมาณ 480 มิลลิวินาที; การแสดงผลแบบลดทอนอาจเสร็จสิ้นทันที ระหว่างการชำระเงินที่กำลังดำเนินการและคิวอัตโนมัติ เดิมที่ โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อก เสียงยังคงใช้งานได้
กระเป๋าเงินและกลไกการบันทึกข้อมูล
การจัดการสถานะกระเป๋าทำดังนี้:
- ยอดเริ่มต้น: เหรียญเสมือน 1000 เหรียญ
- การคืนยอดด้วยตนเอง: สามารถทำได้เมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 โดยจะปรับยอดคงเหลือให้เท่ากับ 1000 พอดี และคงเศษที่เหลือไว้
- การคงเศษที่เหลือ: จะคงอยู่ตลอดการปิดรอบ การเติมเงิน และการโหลดใหม่
- ยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้ว: จะจัดเก็บในเครื่อง รวมถึงกรณียอดเป็นศูนย์
- การโหลดใหม่: จะยุติการจับสลากที่กำลังดำเนินอยู่โดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ รอบที่ไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการคืนเงิน
เกมสาหรนี้ไม่มีการเข้าสู่ระบบบัญชีหรือกระบวนการชำระเงิน เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
การสังเกตด้านความเป็นส่วนตัวจำกัดเฉพาะสิ่งที่สามารถสังเกตได้ชัดเจน:
- การจัดเก็บข้อมูล: แหล่งข้อมูลใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดคงเหลือของเกมสาธิตที่ปิดรอบแล้วและการคงเศษที่เหลือ ซึ่งไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้จะนิรนามหรือไม่มีการประมวลผลข้อมูลอื่น
- ไฟล์แบบอักษรโหลดจากเว็บไซต์นี้ ตัวนับผู้เข้าชม Statinside ส่งคำขอไปยังบริการภายนอก ข้อมูลนี้ไม่ได้รับประกันการไม่เปิดเผยตัวตน
- การอ้างเกี่ยวกับข้อมูล: การไม่มีตัวเลือกควบคุมบัญชีไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล ไม่มีการรับประกันการเข้ารหัสเฉพาะหรือนโยบายการเก็บรักษาข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์ที่ชัดเจน
กลุ่มเป้าหมายและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ
คำแนะนำนี้เหมาะสำหรับผู้ที่อายุ 18 ปีขึ้นไป นโยบายนี้เป็นแนวทางของคู่มือนี้ ไม่ใช่การอ้างถึงกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง การใช้อย่างรับผิดชอบรวมถึงการหยุดพักตามความสมัครใจและการกำหนดขีดจำกัดเวลาหรือเหรียญเสมือนส่วนตัว การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การเสียเงินปลอดภัยลง มีคำรับประกันการบล็อกบัญชี ตัวจับเวลา หรือเครื่องมือกีดกันตนเองภายในอินเทอร์เฟซการสาธิตเฉพาะนี้
คำถามที่พบบ่อย
333ok เป็นผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการหรือไม่
ไม่ใช่ สถานะตัวตนยังไม่ได้รับการยืนยัน ยกเว้นข้อเท็จจริงจากแหล่งข้อมูลหลักที่ผ่านการตรวจสอบรายบุคคล คำอธิบายสั้นๆ จากผลการค้นหา โดเมนที่มีชื่อคล้ายกัน หรืออันดับการค้นหา ไม่ใช่หลักฐานของบริษัท บัญชีที่อยู่ แอปพลิเคชัน หรือบริการอย่างเป็นทางการ คู่มือนี้เป็นอิสระและไม่รับรองผลิตภัณฑ์ภายนอกใดๆ
การกู้คืนกระเป๋าเงินทำงานอย่างไร
การกู้คืนทำด้วยตนเองและเฉพาะในโหมดพัก (idle) เท่านั้น จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 เท่านั้น โดยจะปรับยอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี และคงเศษที่เหลือไว้ ไม่เป็นการเติมเหรียญอัตโนมัติหรือเพิ่มเหรียญ
เกิดอะไรขึ้นหากโหลดหน้าใหม่ระหว่างการสุ่ม
การโหลดหน้าใหม่จะยุติการสุ่มที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ ยอดเงินที่ตัดสินแล้วจะคงอยู่ในเครื่อง แต่รอบที่ยังไม่เสร็จจะไม่มีการคืนเงิน